Hasta siempre

bowie

Fallout 4: trailer final

¡Que me funcione, que me funcione, que me funcione!

Mars Two

mars2_portada1

He intentado no contar nada de Mars Two en este blog, porque siempre hablo demasiado pronto y luego no termino nada, pero hoy ha llegado el día: doy por finalizado el desarrollo de Mars Two, un juego para PC estilo point & click que he estado desarrollando durante un tiempo.

El juego no es que sea indie, es que es totalmente amateur, y por supuesto totalmente gratuito, así que si a alguien no le gusta… bueno, como dice el tagline del blog: hay miles de cosas en el mundo que son mucho peor.

Mars Two es una pequeña aventura gráfica que fui desarrollando al mismo tiempo que diseñaba un motor y un constructor de aventuras, y más que nada sirve de tutorial de ejemplo para que otros puedan aprovechar el constructor y se animen a diseñar su propia aventura gráfica. Tanto el código fuente de la aventura como el constructor estrá disponible próximamente para descargar.

De momento aquí dejo el instalable de la versión final de Mars Two, espero que os guste.

mars2_portada2Descargar Mars Two

No puedo pasar sin dar las gracias a la comunidad de Bennugd, el lenguaje con el que está programado el juego por su inestimable ayuda, y a la gente de The Game Kitchen y su maravilloso The Last Door, por demostrar que el pixel es bello, que fue lo que me impulsó a desarrollar este juego.

Marvels’s Jessica Jones, trailer oficial

The flight of the conchords – The humans are dead

Uno de ellos es Jermaine Clement, del que ya hemos hablado por aquí alguna de vez a propósito de su parecido con Benicio del Toro y de su participación en Lo que hacemos en las sombras (actor/director).

The wolf among us

Ya he terminado The wolf among us, el juego… que digo juego… la jodida obra maestra de Telltale Games, absolutamente maravilloso.

Ya jugué al que sacaron ambientado en la serie de The walking dead, y aunque al principio llevaba la idea de que ese action-point & click no iba a convencerme, he de reconocer que hicieron un gran trabajo, y que la simplicidad de la aventura en sí queda compensada con un estilo cinematográfico muy fluido. Pues bien, en The wolf among us, basado en el cómic Fábulas de Bill Willingham, se han superado, pero a lo grande, no solo porque la historia da mucho más de si que el sempiterno ataque de zombies y las penurias de los supervivientes, aquí los personajes y tramas son mucho más ricos, sino por el gran guión y la tensión narrativa, los planos, incluso el efecto cell shading luce espectacular.

En el juego asumimos el papel de Bigby, the big bad wolf, el lobo feroz de los cuentos clásicos que en esta era moderna en la que las fábulas se refugian y subsisten como pueden entre los humanos de la gran ciudad intenta redimirse de su violento pasado asumiendo el rol de comisario. The wolf among us es una historia de detectives, con un estilo algo noir, violenta, oscura, y plagada de personajes extraordinarios. Bigby deberá resolver una serie de asesinatos bastante truculentos y en su comanino se cruzará con diversas fábulas clásicas: Blancanieves, la Bella y la Bestia, Ichabood Crane, y un largo etcetera de fábulas que intentan sobrevivir como pueden ocultos entre los humanos, muchas veces presas de la miserie y la corrupción. En este universo distópico el lobo feroz es el comisario, Bestia trabaja de repartidor, el principe encantado es un mozo de limpieza, el leñador es un borracho que pega a las mujeres y la sirenita es prostituta… sencillamente genial.

The X-Files

Visto en Yonkis, aunque les faltaba el gif:

iker


Flashbacks

RSS Últimos temas escuchados

  • Ha ocurrido un error; probablemente el feed está caído. Inténtalo de nuevo más tarde.

Licencia

Creative Commons License


Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.

Member of The Internet Defense League


Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.