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Mass Effect Trilogy

Y seguimos con Mass Effect, con un apoteósico trailer de la trilogía, la saga al completo.

Mass Effect 3

Preparen la alta resolución, pongan la pantalla completa, y si no quieren leerse la parrafada, al menos disfruten de los vídeos.

Ya está hecho, hace unos días terminé Mass Effect 3, dando por concluida una de las mejores sagas de ciencia ficción que ha dado jamás el ocio electrónico. Mass Effect es un must play para todo amante de la ciencia ficción, una opera espacial de dimensiones descomunales, rica en detalles, épica, profunda y erótica, no es un simple mata-mata-muere-mucho. Los personajes y sus motivaciones están bien construidos, incluso los más secundarios del pelotón, desprenden carisma a raudales. Los antagonistas no son simples parodias de estereotipos, el universo de Mass Effect es frio, cruel y sucio. Muchos de los conflictos que plantea son innegablemente realistas y sus consecuencias trascendentales y se hace imposible no involucrarse en la historia cuando de nuestras decisiones sobre conceptos como la genofagia, el genocidio o el racismo se verá afectada buena parte de la galaxia conocida. Otro logro de Mass Effect es no caer en el moralismo barato, es francamente difícil mantener el nivel de prestigio en azul o en rojo, las consecuencias de tus actos no siempre estarán claras, e incluso cuando así sea, seguirá siendo difícil optar por un resultado malo y otro peor.

Ahora estoy rejugando el 2 con un personaje badass, una Shepard biótica y mothe’fucka, muy alejada del Vanderloo santurrón que suelo llevar. ¿Por qué rejugar un juego? Normalmente se hace para disfrutar de partes que con otro personaje te has dejado, pero en Mass Effect se hace por todas las alternativas, caminos y finales distintos que puedes perseguir. Toda decisión que tomes (en mayor o menos medida) se ve reflejada en la trama, las reacciones de tus compañeros o las repercusiones sobre otros personajes. Además en Mass Effect esto va más allá del juego actual, ya que al empezar uno de los juegos, puedes importar el savegame del juego anterior, por lo que cada uno de los tres episodios que componen la saga pueden tratarse como uno solo ya que tus acciones y sus consecuencias se irán arrastrando a lo largo de los juegos. Esto tiene su trampa, ya que algunas hechos se fuerzan entre juego y juego para no alterar demasiado la linealidad de la historia, pero no deja de ser una característica destacable y única.

Después de tanto alago no puedo dejar pasar sin comentar el final. Es cierto que después de tantas cosas buenas te esperas algo mejor. Yo con las cosas que me gustan tengo un nivel de exigencia bajo, y el final de Mass Effect lo toleré bastante bien, pero si lo analizas en frio hace aguas por todas partes. El final planteado por Drew Karpyshyn, el guionista de Mass Effect 1 y 2 era redondo y digno, pero su explicación igual resultaba algo densa para determinado público, además de ser algo funesto en sus consecuencias; de ahí que tiraran por el camino de en medio a por un final más facilón, al menos por ser ya conocido.

A partir de aquí spoilers. Ojo, que la idea de la síntesis me encantó, me recordó mucho a El fin de la infancia, de mi admirado Arthur C. Clarke, pero la escena final a lo Matrix era como un cuadro ya demasiado visto. De ahí que mi teoría personal es que la explicación a los segadores es la de Drew Karpyshyn, de hecho todo su final es el correcto, ¿entonces como encaja el catalizador y los distintos finales? Pues simple y llanamente: el catalizador te miente, te manipula para que tomes una decisión que o bien no le perjudique o bien directamente le beneficie. Esto cuadraría con la teoría del adoctrinamiento que muchos mantienen en foros de internet, pero va un poco más allá, si el catalizador pretende manipularte y engañarte, ¿por qué te va a contar una parte de verdad? Te mentirá todo lo posible, se inventará un escenario a medida en el que cualquier posible acción le beneficie. Por supuesto el final habría sido mucho más satisfactorio tomando el de Karpyshyn como dogma, y evitando la escena del catalizador o desarrollándola de otra manera, pero como eso ya no tiene solución, somos libres de interpretarlo como más nos interese.

Chistes

—¿Qué término se usa para decir que un turiano ha sido asesinado por un monstruo horrible lleno de púas?

—Fuego amigo.

Del duelo de chistes entre Joker y Garrus en Mass Effect 3

Mass Effect 3: take earth back

No es lo habitual, pero parece que últimamente no hago otra cosa más que hablar de videojuegos, hoy es el turno de Mass Effect 3 y uno de los últimos y espectaculares trailers de la franquicia de ciencia ficción videojueguil.

Mass Effect fue épico. Mass Effect 2 fue muy épico… y visto lo visto, se espera que este final de sega sea la re hostia y el copón bendito.

Fight for the lost

Una historia atractiva y que engancha, unos personajes carismáticos y bien construidos, un trasfondo rico en detalles, complejo y realista, una riqueza visual apabullante… ¿una nueva película?… No: es Mass Effect 2, una auténtica obra maestra del ocio digital.

Acabo de terminarlo, y no puedo más que regalarle halagos y me quedo con la sensación de quedarme corto. Dignifica a la primera parte del juego, y la mejora considerablemente, y no solo en los gráficos, y eso que mejorar un juego como Mass Effect 1 ya era una tarea complicada.

Mass Effect 2 es una odisea espacial digna del mismísimo Homero, brutal e implacable, con las dosis justas de sexo y violencia y una sobredosis abrumadora de epicidad. Tal vez su mayor inconveniente sea su corta duración, pero el hecho de recorrer la galaxia con Mark Vanderloo seduciendo alienígeneas exóticas de variados colores y haciendo frente a innumerables amenazas compensa cualquier cosa.

Y ahora esperando que llegue Mass Effect 3, para matar la espera creo que volveré a jugar al 1 y el 2 pero con un personaje malvado.

Que nadie se altere, este no es el final… es el principio!

Mass Effect 2

Tal y como amenacé, ya tengo en mis manos el juego Mass Effect 2, aunque ahora mismo ando perdido en el extenso y desolador yermo de Fallout 3, otra delicia de juego, pero esa es otra historia, y será contada en otra ocasión.

El post es solo para aprovechar y poner uno de los vídeo-documentales de desarrollo de Mass Effect 2 dedicado a los actores de doblaje, formado por estrellas como Martin Sheen, Seth Green (que no se pierde ni una), Adam Baldwin, Keith David, Michael Dorn, Tricia Helfer y Michael Hogan (6 y Tight de Battlestar Galactica), Carrie-Anne Moss o Yvonne Strahovski, que además de voz también le ha dado su cara al personaje que interpreta.

Y para rematar, dos trailers del juego: este, y este otro apoteósico trailer que ya puse en su día y que cada vez que veo me da ganas de invadir Polonia.

Mass Effect 2

Ya me terminé el Mass Effect 1, y reitero lo que dije hace unos días, es uno de los mejores juegos que he visto jamás, y a un precio ejemplar (esta en la serie naranja de EA Games a 10 euros) que hace obligatoria su adquisición para cualquier amante del cine o de la ciencia ficción.

Ahora tengo que ponerle las manos encima a la segunda parte que salió este Enero. Los que lo han jugado se quejan de algunos cambios, pero en general las opiniones son muy favorables, los gráficos son espectaculares, el elenco de actores para las voces es de superproducción, y con que el guión sea la mitad de bueno que el de la primera parte, merecerá la pena.

El trailer es sencillamente impresionante, y se convierte con esa poderosa banda sonora, y un par de escenas brutales, como la de Shepard asfixiándose a la deriva en el espacio abierto, en una de las cosas más épicas que he visto en mucho tiempo.


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